Drei Magier Spiele - Ziff Zoff
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Beide Spieler decken bei diesem Spaß gleichzeitig eine ihrer acht Karten auf. Wer die höhere Karte gewählt hatte, darf um die Differenz der beiden Karten vorwärts ziehen. Bei gleichen Zahlen müssen beide stehen bleiben. Wer eine Karte mit dem Ameisenbär gewählt hat, neutralisiert die Karte des Gegners. Wer ist zuerst am Ziel?
Blitzschnelles Karten-Knobel-Renn-Spiel.
AutorZeimet, Jacques
Demo Spiel